Цикл недели (GAME / UP)
| День | Анонсы | Выдачи | Переносы из анонсов |
|---|---|---|---|
| Понедельник | 25+ | — | → Среда (12+ формула) |
| Вторник | 12+ | — | → Среда (12+) |
| Среда | 7+ | 12+ | → Суббота (7+) |
| Четверг | 12+ | — | → Воскресенье (12+) |
| Пятница | 25+ / офферы 7+ | — | → Воскресенье (12+) |
| Суббота | — | 7+ | — |
| Воскресенье | — | 12+ | ❌ (не переносится) |
* Цикл недели для проектов GAME / UP. Используйте эти данные при планировании рекламных связок и NAP.
Рекламные связки
Контент и медиа для глубокого анализа ДНК клиентов
Рекламный пост (первый)
Рекламный пост (первый)+ напоминалка
Фасовка и логика распределения
Система силы (1-8) и правила выдачи экспрессов
Шкала силы (1-8)
Критерии распределения по местам
Самые сильные. Платные на плюсе. Максимальная вера в оплату.
Хорошие платники с недавними оплатами. Хорошие ответы.
Стандартные рекламные или "на плюсе". Вера в оплату ~60%.
Шансов мало. Слабые ответы, много минусов или новички.
Сегментация трафика
Типы клиентов в воронке
Самые сильные. Ставим на 1-е места. Максимальный приоритет выдачи.
Новые, но уже заплатили. Шкала 4-7 в зависимости от качества диалога.
Выиграли прошлый экспресс бесплатно. Шкала 4-8.
Платники с минусами или старые клиенты. Гибкая фасовка по типу преда.
Выдача 12+ (4 события)
Строго на разные исходы. Платники 25+ получают максимальные кф. Распределение: П1-П1-П1-П1, П2-П2-П2-П2 и т.д. для балансировки рисков.
Фасовка 7+ (3 события)
Первые места — самые сильные. Подбираются пары по силе (напр. 2-3 + 4-5). Закрываем выдачу рекламными 5-6 и 7-8.
Сбор Преда
Убираем "вонючих" и старых без оплат. Добавляем проигравших платников с последней выдачи. Включаем группу "Скрины -" с балансом > 2500.
Важное правило выдачи
На 1-е место (самое сильное) ставим только того, кто покупал недавно, либо он на "плюсе" платный. На 2-е место — вера > 50% (платил не очень давно, хорошие скрины или был бесплатный плюс с хорошими ответами).
A/B Скрипты воронки
Текстовые, голосовые и видео-сообщения с вариантами форматов
AI Контекст Воронки
Готовность к анализу: 85% • Структура определена
A/B Стратегия
Система сравнивает варианты в рамках одного Funnel Point. AI анализирует падение конверсии на переходах между этапами.
Голосовые (MVP)
Голосовые сообщения могут быть интегрированы как варианты (A/B) или как отдельные точки касания для прогрева.
AI Генерация
"Скоро: Нажмите на этап, чтобы AI предложил 3 новых варианта на основе текущей конверсии воронки."